1)
Classificació de programes amb suport informàtic
→
Eines
d’usuari de propòsit general.
Facilitar
tasques de recollida, presentació i gestió de dades, processadors
de text, bases de dades, mapes conceptuals.
→
Jocs
i programes d’entrenament. Tenen
com objectiu principal divertir amb activitats que potencien
habilitats i estratègies i fins i tot, aprenentatge de continguts.
→
Interactius
d’aprenentatge i potenciadors del desenvolupament
de
la creativitat. Dintre del qual destaquen 2 grans grups:
- Aprenentatge de continguts. suport del procés d’I-A. Aprenentatge d’idiomes. Consulta: Té com objectiu principal facilitar a l’usuari la construcció o realització d’aprenentatges a través d’entorns interactius.
- Desenvolupament
de la creativitat.
Programes de disseny. Creació de pel·lícules. Animació:
Tenen
com objectiu principal exigir l’elaboració final d’un producte a
partir d’una combinació d’elements.
SCREENFLOW per a la creació de tutorials.
2)
Tipus de materials informàtics educatius
→
Programari
expecífic i material audiovisual.
Sol
estar centrat en una matèria i nivell educatiu concret.
→
Eines
d’autor.
Permet l’adaptació de les activitats educatives a la matèria i
nivell. Les
eines d’autor ens donen una major funcionalitat per a després
adaptar les nostres necessitats a les eines que es proporcionen.
→
Eines
creatives.
Orientades
a la creació de productes artístics i multimèdia que ens permetran
centrar-nos en el procés per a crear un producte final.
3)
Característiques eines d’autor
→
Eines
d’autor.
Aplicacions
orientades a la creació de materials educatius, que integrin tots
els components d’un material didàctic multimèdia sense necessitat
de programar. Entre les seues característiques més importants
destaquen:
Moodle és un programari de codi lliure que crea
entorns virtuals d'ensenyament i aprenentatge.Permeten adaptar la informació:la seva presentació i seqüenciació a les necessitats de l’alumne.- Amb les eines d’autor podem estar en contacte amb altres fonts.Permeten relacionar la informació i les seves fonts.
- Permeten incloure qüestionaris i proves que avaluïn els coneixements arribats. MOODLE.
- Facilitat d’ús versus llibertat creativa: fàcil d’emprar, ho puga emprar tothom ja que no es necessiten coneixements molt amplis de programació, i que ens permeta tindre la suficient llibertat per a realitzar diferents creacions multimèdia.
- Programació automàtica: el que fem quan insertem un vídeo al blog, insertar el codi html, encara que no tinguem
- Interoperabilitat i standards
- Adaptació a diferents estils d’aprenentatge: si estem treballant a moodle, tenim la possibilitat de que si posem un text de dificultat alta, segons el nivell dels alumnes, puguen adaptar-se.
- Fitxers multimèdia: totes les eines d’autor que emprariem,
- Extensibilitat: totes les eines d’autor que seleccionem han de presentar la possibilitat d’afegir diversos moduls.
5)
Criteris de selecció i exemples(II)
→
Squeak
és
un entorn de treball en el qual el professor pot no solament
presentar els continguts de la seua matèria, sinó també dissenyar
i desenvolupar activitats i exercicis pràctics de tipologia molt
variada, simulacions, jocs d’associacions i, per descomptat
activitats d’avaluació.
→ Altres aplicacions interessants són: Exe Learning, Neobook i Malted.
No hay comentarios:
Publicar un comentario